- 選擇渲染器類型
- 初步調試有貼圖的模型,使貼圖正確。設置透明模型材質透明
- 優化渲染器參數為測試參數。增加渲染測試的預覽速度
- 圖像大小(0~600)
- 過濾貼圖關閉
- 光澤效果關閉
- 圖像採樣固定
- 抗鋸齒關閉
- 開啟全局照明
- 首次反彈發光圖
- 二次反彈燈光緩存
- 發光圖自定義參數。最小比率-5、最大比率-4、半球細分10、差值採樣20
- 燈光緩存細分100
- 燈光緩存進程數對應CUP進程數查看CPU進程是幾個(2、4、8)
- 預濾器開啟20,、過濾器差值採樣10
- 關閉VRay日誌
- 佈置燈光,測試燈光
- 室外燈光
- 天光
- 太陽光
- 室內燈光
- 人工光(發光電器)
- 輔助燈光
- 室外
- 天光
- 太陽光
- 室內
- 人工光
- 設置高品質光子圖參數,輸出光子圖
- 圖像大小為光子圖的4倍以內例如800*600最總圖像可設置到3200*2400
- 開啟過濾貼圖
- 開啟光澤效果
- 發光圖參數為中,半球細分50、差值採樣30
- 燈光緩存細分1200
- 保存光子圖
- 細條材質
- 調試材質物理現象
- 漫反射
- 反射
- 高光光澤度
- 反射光澤度
- 折射率
- 折射
- 折射光澤度
- 貼圖凹凸通道
- 二次添加輔助光。解決材質調試完畢后依然無法照亮的區域
- 全局參數微調
- 顏色貼圖下的暗色倍增、亮度倍增
- 間接照明GI下的飽和度、對比度
- 環境阻光開啟
- 首次反彈倍增
- 二次反彈倍增
- 設置出圖參數,最總渲染出圖
- 提高场景内VRay灯光材質细分参数24(3倍左右)
- 圖像大小3200*2400
- 渲染輸出保存路徑,格式TGA,取消壓縮,32位像素
- 關閉不渲染最終的圖像
- 圖像採樣類型,自適應確定性蒙特卡洛
- 抗鋸齒類型Catmull-Rom
- 設置下的蒙特卡洛採樣器參數
- 適應數量0.75
- 噪波閥值0.001
- 最小採樣20
- 子像素映射和钳制输出(怕出现问题就开启)
- 渲染元素
- VRZ深度(製作鏡頭景深)格式TGA
- Vray Raw反射(格式TGA)
- Vray 高光(格式TGA)
- 線框顏色(實體顯示線框色模型)(格式TGA)
- PS二次處理效果圖(圖層疊加順序)
- 渲染圖
- 高光反射圖;用於加強高光效果(合併方式濾色)
- 反射圖;用於加強反射效果(合併方式柔光)
- 修改圖像亮度(曲綫)
- 顏色校正;(可選顏色修改器)
- 色彩平衡調節
- 線框圖;材質校正
- 添加體積光
- Z深度圖(通道圖層里)用於處理景深效果(鏡頭模糊)
- 保存TIFF格式打印
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PS叠加方式工作原理
效果调节
1.正片叠低:白色透明 黑色变暗
2.滤色:黑色透明 白色保留
3.叠加:黑色更暗 白色更亮 中间灰色透明
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效果调节
1.柔光效果 加滤色 加高斯模糊 调节透明度
2.太黑的画面没有细节用阴影和高光调节
3.太亮了 选择正片叠低
4.提升锐度 高反差保留 叠加
5.AO 添加到蒙版里 反转 正片叠低
6.去灰色 色阶 自动即可 CTRL + L 或者用柔光叠加一层
7.调整饱和度 色相饱和度
8.照片滤镜 暖色滤镜85 冷色滤镜LBB
9.局部降低饱和度可以用 海绵工具
10.减淡工具可增加高光效果
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PS图片调整过程
1.检测明暗关系 CTRL+L 色阶
2.调整过暗的区域 阴影/高光(可选)
3.给高光区域加入冷色 CTRL+B 调节高光颜色
3.给高光区域加入冷色 CTRL+B 调节高光颜色
4.增强对比关系 CTRL+M 曲线 (不是调整亮度)
5.添加AO图 複製一个图层 + 添加蒙版 + ALT+蒙版 + 粘贴AO图 + 反选AO图 + 正片叠低
6.分色图局部调整颜色
1.加强颜色 色彩平衡
2.亮度调整 曲线
3.饱和度调整 色相/饱和度(可对单个颜色调整)
4.制作高光区域有蓝色效果
1.分色图复制要制作高光有蓝色的区域
2.在复制一个用作蒙版
3.新建一个图层,填充黑色
4.合并这2个图层
5.去色
6.用色阶调整,亮的更亮,暗的更暗,保留高光区域
7.给第一个复制的图层添加一个照片滤镜LBB,调整蓝色多少
8.ALT+点击此图,目的只对此区域生效
9.将蒙版图贴进来
5.制作缺少或高光不足的地方,用减淡工具曝光度15
7.整个图像局部调整 用调整层工具,并用蒙版+渐变控制要调整的区域(渐变白色区域有变化黑色区别没变化,注意渐变方向)
8.去灰 复制图层用柔光方式叠加,调整透明度
9.最后处理明暗关系 通道 CTRL+点击通道,通过剪切复制图层。分出2个图层亮和暗 亮用-柔光/滤色 暗用-正片叠低(透明10~15)复制柔光层 加入 滤镜高斯模糊1~3 滤色方式透明度10~20不需要太模糊一点点感觉即可
10.加强锐度 复制图像--去色--滤镜--高反差保留1左右--叠加
11.曲线
12.模拟镜头效果 新建黑色图层,软橡皮擦出,压3角即可
13.相框
14.水印
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本博文章均出自博主本人,望大家合理轉載,請勿抄襲剽竊。文章內容有不對之處歡迎大家評評指正。
文章來源 Bill Designer 新浪博客地址:http://blog.sina.com.cn/hkguitarist
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